banner ekb

16-18 июня 2017 г. (Тында)

турнир в тынде

Ну что, товарищи хардболисты!

Задержались немного с новостями, но не осветить подобное было бы греховно. Итак, в некотором Царстве, в некотором государстве… Короче говоря, наши боевые товарищи из Тынды приглашают хардболистов всея Руси на лютое побоище в стиле «С.Т.А.Л.К.Е.Р.».

Ну а чего вы хотели еще? Сталкеры просто обязаны провести первый турнир в духе сталкерской эпопеи. Бар с самым задушевным барменом, атмосферные взрывоопасные локации с шикарным хабаром, толпы беснующихся снорков, жирные разборки между коалициями и, конечно же, тонны вкуснейшей тушенки. Банды злостного Монолита уже стерегут Реактор от жаждущих денег и славы хардболистов. Живым не уедет никто!

Мероприятие «Контрольный выброс» будет проходить 16-18 июня 2017 года в городе Тында. За подробностями, деталями и контактами обращаемся к нашему Змею, в рамках сайта – через комментарии. По мере появления подробностей – будем выдавать информацию.

Забываем все прошлые обиды, и едем дружно получать свою порцию свинца!

С официальной группы ВК

Игра-симулятор «Контрольный выброс», это игра по мотивам компьютерной игры и литературной вселенной Сталкер по Правилам Хардбола ДФХ с небольшими дополнениями под сценарий.

Название "Контрольный выброс" не имеет сюжетного сходства с одноименной книгой, название выбрано рандомно, что называется, под настроение.

Игра будет проводится в Амурской области, городе Тында 16,17,18 июня 2017 года. Организатор ХК С.Т.А.Л.К.Е.Р.

Игроков ждет большой загородный полигон, разделенный на 7 локаций. Полигон имеет вытянутую форму шириной около километра и длинной около двух километров. Участникам игры придется подтянуть перед игрой физическую форму, ибо ходить придется много.

В центре полигона будет оборудован Бар (название в разработке). Бар будет иметь кухню-столовую, отапливаемое спальное расположение, душевую кабинку, умывальник, туалет, зону пристрелки оружия. Ну и, естественно, в Баре будет вестись торговля артефактами, боеприпасами, раздача и распродажа квестов и т.д.

Геймплей планируется воссоздать максимально приближенный к вселенной Сталкера. Никаких "штурмов здания", "стенка на стенку" и прочего. Основная цель гостей, заработать как можно больше игровых денег, занимаясь поиском артефактов и выполнением всевозможных квестов на подконтрольной территории группировки Монолит (принимающая команда). В конце третьего игрового дня будет объявлен сталкер, заработавший наибольшее количество денег. Победителя ждет ценный приз.

Сталкеры имеют возможность самостоятельно планировать свои расходы и доходы. Могут зарабатывать деньги в одиночку или в составе группы. Могут сколачивать команды сами или вступить в чью-то. Группы могут создаваться на один рейд, один день или на всю игру. Однако доход от добычи артефакта для одного сталкера и разделенный между сталкерами группировки имеет разную долю. Но и сохранить добычу одному гораздо сложнее.

Тындинская Зона отчуждения ждет тебя, Сталкер!

Дополнения к игре из группы

Перед чтением обзора рекомендую всем ознакомиться еще раз с дополнениями к игре. И вспомните приятное, и много встанет на свои места. 

1. Группировка. Рейдовая группа. Группировки разрешается создавать не менее двух из числа гостей. Разные группировки не могут выполнять одну задачу или объединяться для выполнения задач, квестов. Все группировки по отношению друг к другу либо нейтральны, либо враждебны. Рейдовая группа - это группа игроков численностью свыше 3 единиц. РГ собирается в Баре перед выходом в рейд. РГ может быть собрана непосредственно в Зоне для совместного выхода к Бару. Мертвяк группировки и рейдовой группы возле брошенного рюкзака в любом месте, до окончания огневого контакта (снимать защиту в таком мертвяке запрещено). Группировка или РГ считается погибшей, если у брошенного рюкзака оказываются все члены группы. В этом случае вся группа направляется в общий мертвяк (Бар), обычным порядком. Добытый в рейде хабар и деньги после его продажи делятся между членами группировки, рейдовой группы командиром, на его усмотрение. 

2. Крытые помещения (вагончики, развалюхи, остатки строений). КП являются не игровыми зонами. В КП разрешается снимать защиту. В КП имеется запас питьевой воды. Из КП строго запрещено вести стрельбу, равно как и со стороны Зоны в направлении КП, с дистанции поражения оружия. Из КП разрешено вести наблюдение за прилегающими секторами Зоны. 

3. Аптечки, антирады. Можно приобрести у Бармена или любого игрока за игровые деньги либо выменять на хабар. Аптечка дает право возрождения в Зоне (не посещая мертвяк) после "смерти". Аптечка одноразовая. Для использования аптечки "убитому" нужно выйти из боя, подняв руку, отойти от места огневого контакта в сторону и переломить аптечку. После этого можно вернуться в бой. Игрок, применивший аптечку имеет таймаут 30 секунд. Это время игрок может использовать для смены позиции. Во время аптечного таймаута запрещено стрелять в игрока, равно, как и игрок не может стрелять. 

Антирад одноразовый. Позволяет сталкеру войти в зону повышенной радиации (обозначенной знаками радиационной опасности) на 2 минуты. Перед входом в зону, антирад разломать, запустить секундомер на часах. В случае превышении времени нахождения в зоне, сталкер должен активировать еще один антирад. В случае отсутствия дополнительного антирада игрок должен признать себя "убитым", выложить лут и уйти в мертвяк. Аптечка не спасает от радиации. Пустые аптечки должны сдаваться в Бар. 

Прим. ред. Зоны с радиацией – строения с разбросанным белым кирпичом.

 4. Аномалии. Аномальные зоны - зоны рождения артефактов, смертельны для человека. АЗ бывают разной интенсивности. Чем АЗ сильнее, тем дороже артефакт, который она порождает. АЗ будут обозначены цветными лентами. Для входа в АЗ в Баре нужно купить защиту. Пример: для входа в красную аномалию, нужна красная защита. Защита активна на протяжении одного рейда, т.е. в течении одного рейда защита для, к примеру, красной аномалии позволяет входить во все красные аномалии. Вне зависимости от количества собранных артефактов (0 или 5), по выходу из рейда, защита аннулируется и сдается бармену. 

Прим. ред. Не видел аномалий – возможно, их не было. Но кто знает эту Зону. 

4.1. В случае, когда сталкер добыл артефакт при отсутствии защиты, к примеру артефакт красный, а красной защиту у него нет, он должен обосновать, где добыл артефакт (взял лут, вскрыл схрон и т.д.). Бармен имеет право проверить эту информацию. В случае выявления факта нарушения Правил добычи артефактов, а также за доказанную несознанку и другие грубые нарушения Правил, у игрока может быть обнулен личный счет (списание на ноль игровых денег). 

Прим. ред. Не помню такого, не было. 

5. Взаимодействия игроков. Игроки могут ходить в рейды в одиночку или в составе рейдовых групп (п. 1). Денежные средства в игре безналичные, хранятся в записях у Бармена. Сталкеры имеют право обустраивать схроны и хранить в них добытые артефакты, баллоны СО2, антирады. Защиту от аномалий хранить в схронах запрещено. 

6. Правила поведения в Баре. 

В Баре можно воспользоваться спальным расположением, умывальником, душевой кабинкой, туалетом, зоной пристрелки оружия. Можно получить горячую пищу и чай в любое время (подача еды не привязана ко времени). На территории Бара все оружие должно быть разряжено, магазины извлечены. Нахождение в Баре по времени не ограничено. Нахождение в Баре в качестве мертвяка должно быть не менее 30 минут. В случае употребления алкоголя (не рекомендуется в течение игрового дня) выход в Зону возможен только по истечении 120 минут. 

7. Квесты, задания, заказы. 

В игре будут генерироваться квесты. Квесты будут иметь несколько уровней сложности. С повышением уровня сложности повышается и оплата. Сталкер, не выполнивший не одного квеста первого уровня, не сможет взять квест второго уровня и так дальше. При каждом повышении уровня квеста, противодействие Монолита (принимающей команды) возрастает кратно. Любой сталкер может нанять другого сталкера или группу для сопровождения, выполнения задания или устранения любого игрового персонажа вне не игровых зон. 

Прим. ред. Квестов кроме убийств не было. 

8. Торговля. Торговля ведется круглосуточно в Баре и между игроками в любом месте Зоны с уведомлением Бармена о сделке и ее фигурантах. Купле-продаже подлежат боеприпасы и все игровые атрибуты. Разрешен товарообмен без ограничения, по имеющимся игровым денежным средствам, с Барменом и с другими игроками. Ценообразование свободное. 

9. Лут (сброс имущества при "смерти" игрока). При "смерти" игрока, он должен после признания и маркирования себя белым маркером, выложить на землю все имеющиеся в наличии артефакты, контейнеры, баллоны СО2, боеприпасы, не снаряженные в магазины, аптечки с антирадом. В лут не падает оружие, пиротехника игрока, гранаты, выстрелы подствольного гранатомета, мины, растяжки, а также защита от аномалий. 

10. Взаимодействие с игровым реквизитом. 

Игрокам запрещается портить, ломать, уничтожать игровой реквизит. Запрещается разминирование растяжек, аномалий путем перерезания или пережигания нитей натяжения или другим путем. Растяжки и аномалии можно обозначать сигнальными вешками (общезаметными или только заметными для себя). 

11. Минимальный обязательный набор для участия в игре Контрольный выброс. 

Основное обычное хардбольное снаряжение, защита и оружие согласно Правилам хардбола ДФХ. Рюкзак (для переноски хабара), КПК с установленными программами Ватсап и любой геотрекер, радиостанция стандартная, наручные дешевые часы с секундомером (любой Китай за 150-200 руб., лучше с запасом), отрез белой ткани по форме шарфа (маркер "убит"). 

КЛМН (кружка, ложка, миска, нож). Спальные принадлежности (спальник, матрац, коврик). 

Так же от игрока требуется сдать в Бар под запись все боеприпасы. Баллоны, пули из расчета среднего расхода под свое оружие и манеру стрельбы. Боеприпасы будут продаваться игроку за игровые деньги. 

Прим. ред. Пункт 11 изначально был самым интересным и сложновыполнимым для игроков, поэтому из списка убрали КПК. В остальном у приезжих окромя этого с собой был привезен вагон и маленькая тележка ненужного хлама. 

1-tiz

Контрольный Выброс: в Зоне странного нет 

Если ты один раз попал в Зону Отчуждения,
она не отпустит тебя уже никогда

Специально для тех, кто по какой-то причине пропустил момент, предлагаю общую сборку фотографий с мероприятия - https://yadi.sk/d/Ul_aS0XO3KHfmU

Вступление 

Ну что же, товарищи. Приветствую вас в очередной хардбольной обзорке. Думал, с чего бы этакого начать, но решил, что пусть оно будет как есть. Начнем с истории, ведь новых бойцов прибавилось заметно, а знать нужно. Дальневосточные хардбольные турниры – это уже не просто пострелушки, это многолетняя местная традиция, которую некоторые чтят, верят и надеются в ее будущее. Это прежде всего сбор старых товарищей, новые знакомства и просто приятный отдых в непривычных условиях в доброй компании единомышленников. Так было раньше: 

Так было и сейчас. Итак, начинаем обзор хардбольного мероприятия «Контрольный Выброс», прошедшего в Тынде 16-18 июня 2017 г. Ну и по давней традиции, право освещения перепало мне. Но в этот раз все будет интереснее – нашлись смелые люди, которые тоже решили увековечиться в обзоре, так что местами ожидаются перерывы от моего занудства. Но обо всем по порядку. 

Сразу предупреждаю, обзорка вышла большой. По-моему, даже больше чем на ЧСД3, а на длину последней ругались многие. Кто будет засыпать – рекомендую перенести чтение на другой день. Задача обзорки простая – постараться по максимуму осветить все события мероприятия, вызвать положительные эмоции у читателя. Если где-то кого-то что-то зацепило – ругаться в личку, подобных целей не преследовал. Ну и последнее предупреждение – в обзорке по большей части освящен мой взгляд на все происходящее. Чего не усмотрел, забыл, потерял, наврал – сильно не критикуем, всем желающим предлагал описать свой взгляд на тайные вещи события. 

Благодарности 

У нас первая обзорка со списком благодарностей. Ну прямо как в большой книге. Так сказать, поблагодарить всех сразу в начале, ведь до конца могут дотянуть не все. Осиливаем список и двигаемся дальше. 

За смелость и уровень проведения мероприятия, хочу поблагодарить организаторов турнира – наших давних товарищей из ТХК «Сталкер». Запомнить почему именно ТХК до сих пор не удалось, ну и «ТХК» с вами, главное ведь люди. 

За всех вернувшихся живых бойцов спасибо скажем поварам Елене и Валентине. Все было вкусно, постоянно, без нашего участия. Отдельно на зависть неприехавшим участникам прошлых лет выделю окрошку, борщ и шашлык. Все на уровне, рекомендую! 

Прочим иногородним участникам мероприятия, кроме Диверсантов, жмем руку. Ну т.е. Доберману, Малышу, Алене, Егерю. Сорваться на почти недельное мероприятие – не всегда легко. 

Спасибо Диверсантам, которые не только скрасили поездку в общем вагоне РЖД, но и помогли уничтожить пирожки, дошираки и тушенку Джонни. 

Спасибо тем, кто прислал фотографии в общий альбом – Мороз, Алена, Змей, Джонни, Хантер и Шаман. Шаману отдельная благодарность за хорошую подборку качественных фото. 

Спасибо тем, кто не прислал фотографии. Егерь, ну это про тебя. Отличился, молодец. (На момент публикации фотографии получили, человек реабилитировался) 

Спасибо приславшим дополнения к обзору: Змей, Алена, Доберман, Хантер, Лекс, Басик. За качественное воспроизведение происходящего отдельно выделю Басику, с его версией «КВ» ознакомитесь чуть позднее. 

Кому еще нужно отдельное спасибо за участие – не остаемся в стороне, пишем в комментарии, никто не забыт. А пока поехали к основной части. 

Подготовка к турниру 

И вот здесь начинается сам турнир. Точнее начинался он еще где-то осенью прошлого года. Скептично отношусь к громким заявлениям в хардбольной среде за большой период времени – все мы знаем, что за год до турнира в желающих будет под 100 человек (некоторые особо подсаженные боевые товарищи просто несколько раз себя вписывают в строй желающих), а уже за день до выезда это число в лучшем случае сократится на порядок. 

А что одно из самых главных в хардбольных турнирах? Правильно – количество участников. А вот с количеством участников на Дальнем Востоке у нас до сих пор беда. Нет. Не будем искать злоключений на стороне, у нас и своих хватало. Примерно за пару недель до турнира получил список от Хантера – по предварительной оценке ожидалось не менее 30 боевых участников. Из них в районе 10 Диверсантов. Вот на наших предтурнирных форс-мажорах и остановлюсь подробнее. 

Пыл с ЧСД3 у команды не угас. Пропущенный год без турниров требовал срочную поездку. Сталкерский вызов стал просто подарком. Некоторые хотели пострелять, некоторые просто увидеть живых хардеров, а кто-то и просто за компанию прокатить свою тушку. Примерно за пару недель до турнира в моем списке значилось 10 человек: 

  • СМИ
  • Лекс
  • Басик
  • Джонни
  • Орел
  • Тайга
  • Парадокс
  • Форест
  • Мао
  • Хирург

За себя говорить не буду – взял, да и поехал. Кратко опишу предхардбольные метания каждого участника. 

Мучения Парадокса длились недолго – не отпустили. Тайга елозил чуть подольше – даже бонусная система поощрения не смогла в итоге спасти положение дел, тоже остался в тылу. В итоге билеты брались уже на 8 человек. 

Лекс так давно не был счастлив – билеты на руках, семья отпускает в дальнее плавание, отдых обеспечен. Но через несколько дней после покупки билетов на нем вылезли странные точки. Парой недель ранее его ребенок переболел ветрянкой, а Лекс, как оказалось, профукал это важное мероприятие в далеком детстве, и нашел уважительную причину откоса от КВ. Ждали до последнего, зараза не сходила, а риск заразить других участников турнира заставил сдать билеты. Зараза прошла как раз ко дню выезда. Погрызая локти, мы еще долго искали решение с возможной поездкой на автомобиле, но все так и осталось в зачатке. Лекс минус. 

Джонни деньги и паспорт мне передал еще чуть ли не за месяц – так хотел попасть на турнир. В итоге попал, но не без приключений. Также стабильно согласился Басик – на момент покупки еще находился в Углегорске и сразу же с корабля на бал. Форест видимо сильно желал именной пистолет, ехал, не задумываясь. 

Слегка удивила явка нашего чатного диванного бойца и главного антиДжонни пресекателя – Илюхи Хирурга. Человека не было на харде со времен ЧСД1, а тут почти без заминок, да еще и при полной снаряге. Но больше удивила явка Орла. С ним мы не виделись совсем, пожалуй, с ЧСД3. А здесь как-то прямо сразу и за билетами. Приятно. 

И нельзя не вспомнить похождения Мао. На харде люди одни, но что они делают вне харда, мало кто знает. Мао – тихий человек, но, как известно, в тихом омуте биороиды водятся. И вот за 2 дня до выезда, когда уже пора утверждать план поездки, человек пропадает. Совсем. Как выяснилось – задержан за участие в антикоррупционном митинге. 

Взялись за голову. Форс-мажор на форс-мажоре. Хантер выразил сомнение, а вдруг еще кого не довезем. Уж и правду сомневаться стали, да и вышло почти так. Но доблестные блюстители порядка впаяли добротный штраф нашему искателю правды и выпроводили на КВ. 

Итого 7 человек утверждены. Собраны по списку (список выживальщика на КВ прикладываю). Легли спать, ночью подъем и дальняя поездка в обитель зла сталкеров. 

День 0 – 15 июня 2017 г. 

Заброска в Тынду почти равнозначна заброске в Нерюнгри. Но в этом году захотелось изобрести велосипед. Сначала собирались двинуть на машинах – людей немного, 2 машины с кузовом хватило бы по полной. Но с учетом слива людей решили рассмотреть возможность двинуть поездом. 

Оказалось, что в Тынду есть прямой поезд из Благовещенска. Но ценник этого прямого поезда раза так в два кем-то был явно завышен. Пришлось перекладывать маршрут на традиционный Хабаровск-Нерюнгри. Дорогу до Белогорска порешали двинуть на своих машинах, но ближе к дате и своих машин не оказалось. И в итоге все как всегда – автобус до Белогорска за 400 руб. и оттуда на поезде в общем вагоне до Тынды.

Порешали – нужно исполнять. Подъем в 3 утра. Точнее для кого-то подъем, для кого-то отбой, а Форест и того только собрал вещи. В 4 утра сбор на улице. Уже слегка светает. Дабы никого не ждать, порешали в это время уже всем стоять на улице. Ну и первое официальное фото, относящееся к поездке.

IMG-20170615-WA0001

В пункт мобилизации прибыл 

Мобилизация Диверсантов 

Первыми машина собрала Джонни и Мао. Мне, третьему на посадку, уже нужно было решать головоломку «как правильно разместить сумки», а впереди ждали еще 4 человека. Сумочная тема – это вообще отдельный разговор для поездки. В среднем все укладываются в 2 сумки: одна под снарягу, другая для гражданки. Кто-то совсем не укладывается в эти рамки, а кто-то, как Варган в прошлый турнир, и того все свои пожитки собирает в половину вещмешка. 

На этот раз победа по минимуму вещей общим советом досталась следующему участнику – Басику. Всего один неполный рюкзак. Басик и здесь схитрил – на улицу не вышел, пришлось звонить и немного ждать. Но с ним проблем не было. 

Проблемы возникли при подъезде к Илюхе. На улице нет, на звонки не отвечает. В бой отправили Джонни. Взлом квартиры показал – Илюха намедни перенервничал и решил немного снять стресс алкоголем. Не удивительно, давно не выбирался человек, а плюсом бессонная ночь ожидания поездки дала ожидаемый результат – проспал. Пришлось будить, поднимать, приводить в чувство. Операция по спасению человека заняла около 20 минут. А где-то там уже начинали нервничать Форест и Орел. 

Форест и Орел вообще 2 беспроблемных хардболиста. Вышли как положено, собрались в одной точке, стоят и ждут. Ничего лишнего. Так бы я про них и промолчал здесь, но был установлен новый рекорд по количеству взятых вещей на турнир. Форест решил прихватить с собой все «на всякий случай». Хозяйственному человеку ведь не запретишь: сумка сзади, сумка в руке, запасной парашют на пузе, 2 спальника, 2 коврика – эдакий турист-парашютист-хардболист в двойном экземляре. Ну да ладно, так и надо – на себя, и на товарища.

 IMG 20170615 044513

Поехали!

Заброска на промежуточный Белогорск

 Просевшая под тяжестью хардболистов и их снаряги машина тронулась в Белогорск. И в этот момент традиционно начинаются метаморфозы участников. Басик решил выплеснуть всю энергию и пошел заводить соседей. Первым на раздачу оказался Илюха – «Как выспался?». Ну правильно, нечего спать, когда другие ждут. Заметив его «потертые» до дыр джинсы, начали выяснять сам ли вытер, где купил, почем купил? Критике подвергались и лишние его вещи – книга, настолка, которые разумеется занимали место в машине. 

В такой компании лучше ехать и молчать, или поддерживать русло, но никак не идти поперек. Проснувшийся Мао, который взял из еды в дорогу только орешки (вегетарианец он), сразу же обзавелся новым позывным – «Белка». Принято у нас так, высунулся – получай резервный позывной. 

Высунулся и сидевший на переднем сиденье в гордом одиночестве Джонни. Тут же Басик рассказал легенду о покупке Джонниной мурки. Дескать купил тот ее за 4 000, покрасил, а продает уже за 10 000. Ну Басик не растерялся и попросил его снять краску. Затыкав Джонни упреками, мы медленно продвигались навстречу нашему поезду. 

Дорога уже привычная, относишься спокойнее, сидишь и ждешь. Форест после сбора вещей спит, Хирург, ретировавшись, тоже закосил под спящего. Даже попытки Басика подстебнуть его уже не помогали. Самое время для строительства коварных планов. 

А коварных планов у нас было несколько. План А – привезти главный трофей в Благовещенск любой ценой. Разведка даже не догадывалась, что за это трофей, не до конца понимала условия его получения, но цель есть цель. Здесь же у нас был и План Б под грифом «Особой важности», но его я рассекречу уже ближе к выезду. Всему свое время. А тем временем мы уже въехали в Белогорск. 

Белогорск, или операция «Ликвидация Зонтов»

Вокзал встретил нас примерно в 6:30. Долгая стоянка в Белогорске позволила спокойно остановиться и покурить. Но покурить толпе вооруженных людей на вокзале сейчас не так уж и легко, местные полицейские так и норовят проверить содержимое оружейных чехлов. Подобная процедура повторилась и при приезде в Тынду, и по уезду из Тынды. Из разговора – со времен последней поездки у них там какие-то инструкции обновились, и сейчас всех проверяют на предмет отношения к террористам. Ну да ладно, хардболисты не террористы, поэтому, докурив, спокойно двинулись к нашему вагону.

IMG 20170615 061726

Точнее не так. На перроне стоял некий состав, но т.к. мы приехали рановато, и не подумали, что это наш. Убедившись, стали раздавать билеты. С билетами то все в порядке, но в какой-то момент Джонни спросил про свой паспорт. Ну вы то помните, что паспорт его был передан мне еще с месяц назад, а за это время про его существование уж и запамятовал окончательно. По списку сбора накануне Джонни мне ответил, что все собрал и взял с собой, отсюда я как-то и не подумал об этом. Редко забываю что-то, но тут прям очередной форс-мажор. Полетели наскоро к вагону разруливать ситуацию. 

Вот где люди точно неподкупные, так это в РЖД. Либо не знали, чем задабривать. Можно сюда Мао с его коррупционерами на образцовые митинги вызывать. Проводник в отказ, начальник поезда тоже не дает добро на посадку человека. Вот странная ситуация – билет на руках есть, за услугу оплачено. Есть владелец этого билета. Но владельцу билета без паспорта не хотят оказывать услугу. При этом после отказа еще и возвращают далеко не всю стоимость. Прям 159й УК РФ попахивает. Если кто разбирается в каких ФЗ есть на то причины – черканите, но честным людям наше государство не верит. 

Это уже потом вычислил схему – берешь человека как провожающего. Садишь на свое место. Билеты в вагоне собираются без паспорта (уж сколько ездил, по воспоминаниям схема постоянна, возможно где-то в других местах все иначе). Фактически – главное попасть в вагон и иметь билет на руках, а там уже доедешь. Наверняка на деле в вагоне и безбилетников хватает, а уж тех, кто выкупает места на руку проводнику мы насмотрелись. 

Вернемся в Белогорск. Джонни потух. Совсем. В этом вопросе он самый настоящий большой тюлень. Если бы не хороший пендель и отбирание с собой его личных вещей, он бы так и не явился на турнир. Так до самого Сковородино, где зонтичный успешно выкупил билеты, моя поездка сводилась к дистанционному прокладыванию его маршрута. На вечерний Гилюйский поезд мест уже не было. Таксы стояли. Пришлось брать на следующее утро снова Хабаровск-Нерюнгри. Секретный благовский агент по доставке Джонни и пятнистый диверсант Лекс вызвался подсобить и подбросить его с утра на поезд. Без приключений тоже не вышло, но это уже в другой день. А пока хорошо, что все хорошо закончилось. 

Свобода Диверсантам – путь на Север 

Итого нас осталось 6. По старой доброй традиции диверсанты в поезде не катаются одни. Пришлось в Свободном забирать Егеря. Егерь как-то долго метался с поездкой, но в итоге согласился на турнир и выкупил билеты. Сразу же со встречи он оценил наш ход тайной диверсии по устранению Джонни. На самом деле все оказалось проще – нужен был повод загулять на второй день, да и с поезда хотелось честно выспаться в тишине. План исполнен, на что не пойдешь ради людей.

IMG 20170615 095846

Егерь в Шимановске

На этот раз билеты дали не в группе. Как назло, весь вагон полный, никуда не пересядешь, ни с кем не махнешься. Пришлось ехать кучками. Успев обсудить все темы с Орлом, поменялся местами со спящим Илюхой и пересел к Мао. 

Вот ходишь на хард с людьми, а все равно их не знаешь. Поездатый разговор срывает все завесы. Все началось с пирожков. Обычных домашних пирожков с картошкой и мясом. С добрыми намерениями собираешься поделиться с товарищами, а тут оказывается, что кто-то лук не ест, кто-то картошку, кто-то поел дома, а Мао вообще сторонник вегетарианства и как истинная «Белка» предпочитает орешки. На всякий случай сразу же поделился с ним дошираком – мясо то хоть и искусственное, но для начала переходного процесса пойдет. Все же помнят, как под конец он свободно уплетал тушенку? Ну вот и я про что, хард лечит людей.

IMG 20170615 124117

Те самые орешки

Но травоядством здесь дело не ограничилось – коммунист, участник митингов, эзотерик-практикант, продавал Амулеты Удачи, пьет Иван-чай. Уж я из сферы продаж – оптовыми услугами гадалок и мгновенным увеличением всех частей тела не удивишь, но здесь аж призадумался. Ну да ладно, главное, чтобы собеседники были не овощами и не спали. 

А собеседники спали поголовно. Устав от одиночества, к нам на освободившееся место подтянулся Егерь. И понеслись рассказы до слез. Вот зарисовка одного разговора. Невольно в общем вагоне задумываешься об улучшении условий клиентов РЖД. Несмотря на то, что это все-таки общий вагон, пыл запросов не уступает: 

  1. В каждом вагоне посередине нужно убрать несколько рядов сидений и поставить туда шест для нормальных танцовщиц – постоянно смотреть в окно утомляет, а больше там делать нечего.
  2. На непонятных для обычных людей стоянках в лесу поставить шашлычки. Сами скинемся на шашлычку на такой стоянке – поезд стоит долго, делать нечего, никуда не выйдешь в лесу, а тут хотя бы шашлычка была. Прибылью можно поделиться с РЖД за предоставленный поток клиентов.
  3. Резервные соседние пути часто пустуют. Решено пустить по ним дрезину с передвижной шашлычкой. 3 человека в составе – один крутит дрезину и делает зацепы за поезд, второй жарит, третий стучит в окна пассажирам. Форточки идеально открываются как касса – такая поездатая кухня на колесах. Как маркетинговый ход – спускаться вниз с головы поезда и заманивать всех запахом.

Это сейчас, читая, думаешь о здравом смысле этой идеи, но в тот момент прослезились намертво. Поезд утомляет. Станции проносились одна за одной. Шимановск, Магдагачи. Знаменитые по прошлому обзору Сиваки-стэйшн даже не заметили, а в Сковородино поленился выйти – чего мы там не видели. Зато именно в этом месте Джонни купил билет, а значит можно было начинать расслабляться.

IMG 20170615 190214

Наши тем временем на проходе разыгрывали одну за одной партию в дурака. Целая культура вагона хардболистов – как собираются и есть свободное время, сразу раскладывают. Как будто на турниры катаются только из-за этого. А меня чего-то понемногу начало склонять ко сну. Оставшиеся 4 часа до высадки нужно было как-то коротать. Хоть хорошо, что приезжаем вечером, и не нужно еще чехлить всю ночь до Нюрки. За окном появились любимые елочки, начался дождь. Здесь дождь, нерюнгринцы отписались, что на подходе в Тынду тоже идет дождь. Не радовала такая погода. Оставалось только спать.

Тында: горячий прием

Назвался сталкером - полезай в Зону

Погода странная штука. Непонятный прогноз в начале – такая же непонятная погода в Тынде. Напомню, что прогнозы давало несколько человек, и у всех они отличались. То солнце, то дождь. На самом деле никто не ошибся. Такая погода и была по итогу – то солнце, то дождь. Но по приезду нам повезло, дождя не было. 

Встретили здесь не густо. Как-то по-быстрому поздоровались, пересчитались, собрали сумки и побежали. Дык и время к полуночи, а настоящая встреча ждала всех впереди. Загрузившись в машины по самое не балуй и слегка закупившись в местном магазине, мы тронулись. Под хриплый бас морозовской аудиосистемы началось знакомство с тындинскими пейзажами. Темнота. Дорога. Скорость. Музыка. 

Судя по дороге уже стало понятно – до города далеко. Еще до посадки нам раздали по 1000 сталкерских рублей, уж больно похожих на российские общеходовые. Остановка на дороге с целью дождаться вторую машину подсказала, что интересное начинается уже скоро. Впереди замаячил свет фар. Стояла машина, люди – КПП. Басик уж полез с ходу заряжать Аникса, но повременили – все же люди свои и явно готовились. 

Машина остановилась. Дверь открылась сама. Попросили невежливо выйти на улицу. Руки на машину, шмон, построение, забирают свежевыданные деньги за проход, забирают личные вещи, заставляют идти пешком по темной неизвестной лесной дороге. Пешком. Ночью. В тайге. Да еще и разговаривать не разрешают и стволами тычат. Сразу стало понятно – не обычные душевные сталкеры здесь обитают, а злобный Монолит. Никаких «За знакомство» и прочего гостевого приема от них точно не дождешься.

IMG 20170615 235237

Отбирают последнее

Но это было только начало атмосферной встречи. Примерно метров через 500 от КПП появились другие машины. Перешли через деревянный мостик и оказались на территории настоящего сталкерского бара. Вот чего-чего, а такого мы точно не ждали. Хоть ночью и ничего не понятно, но по впечатлению все на ура. Крытое помещение, кухня, склад, душ, медкомната, хата Змея Сидоровича с холодильником, общее спальное расположение со столовой, арена, электричество почти всегда. Да что я все распинываюсь, предлагаю посмотреть презентацию места самим барменом Змеем, эксклюзив так сказать.

DSC 1129

Немножечко холодильника

IMG 20170616 112221

Легенды на стенах

Ну и самое главное. Для истинных засранцев оборудовано помещение с золотым седалищем, да еще и с автоподсветкой и дорогой выложенной желтым кирпичом досками, дабы не блуждать в ночи.

IMG 20170616 000614

Спальные места уже были заняты. Часть сталкерского состава сразу же решила первую ночь провести со всеми. Здесь же уже подъехали и нерюнгринцы – Добер, Малыш, Алена. Не будем сейчас останавливаться на каждом из них, всему свое время, по старой обзорной традиции – уж кого вспомнили, тот и отличился.

Спать нужно было. Басик включил строителя. Все передвинули. Поддоны на пол. На поддоны хвою. На хвою коврик. На коврик спальник. В спальник хардболиста. Таким методом и разместили всех участников. 

А дальше все как всегда без нарушения хода турнирных событий. Празднование дороги, общего сбора и успешной операции по оборудованию спальных мест. То самое «За знакомство». По времени уже и не упомнишь во сколько все это закончилось, главное – что закончилось это все, когда выключили свет. Повторив действия попугая в клетке, утомленные хардболисты разбежались по своим спальникам и выключились. Подъем в 9. 

День 1 – 16 июня 2017 г. 

Проснулся около 6 утра. Кто-то уже бегает шуршит, кто-то еще сопит. В бок впились иголки Ежа. Точнее не самого Ежа, а той самой хвои, которую с вечера подкладывали под спальники. Вышел из темного помещения навстречу солнечным лучам. Светает здесь рано. Медленно на улицу к чудо-умывальнику начинают подтягиваться другие участники торжества.

Умывальник здесь вообще отдельная история – вроде бы вода и течет, а вроде бы и нет. В итоге по старинке с кружкой, а многие ведь до сих пор помнят самопальные сталкерские умывальники других турниров (ну где бутылка и сантехкран). Вот промахнулись в этот раз! 

Пока люди просыпаются и готовится завтрак, хардболисты расчехляют стволы и идут на пристрелку. Пристрелочная – еще одна интересная самодельная локация бара с удобным столиком и мишенями по дороге на разные дистанции. Под стреляные баллоны выделялась отдельная урна, но многие так и не дошли до этого. Стоит отметить, что именно через пристрелочную шла дорога на ближайшую горную реку, в которой и успешно купались в следующие дни. Но это уже следующие дни.

IMG 20170616 112653

На пристрелке по живой мишени

А пока пришел Хантер и решил поделиться интересной историей для обзорки. Говорит, что на пристрелке люди подзабили на мишени и поставили хардболистов в снаряге – дескать так удобнее попадания показывать. Ну что же, успокою, все по плану, так делаем всегда. Это в старые времена новичков перед боем расстреливали, теперь еще и на старичках пристреливаем. 

А пока можно и осмотреться. Оказалось, что у помещения есть «второй» этаж с выходом через деревянную лестницу. Поднимаемся и оцениваем. Кругом елки. До города далеко. Связи нет.

Со связью здесь отдельная история. Для того, чтобы позвонить, нужно состроить на крыше в определенном месте определенную позицию балерины и сделать звонок. Не факт, что получится с первого раза, но к Джонни я все-таки дозвонился. Точнее не дозвонился – информация о том, что «абонент выключен или находится вне зоны действия сети», подсказала, что он успешно выехал. Но выехал он не так успешно. 

Тем временем в Благовещенске 

Лекс поделился, как все было на самом деле. 

Тем временем в Благе... Вчера Джонни купил билет на поезд из Белогорска. Отправление в 7:10 из Белогорска. Решили вставать в 4:00. Пока соберемся, пара часов на дорогу, и мы на вокзале. Но хуй там! Проснулись в 6:00!!!! В итоге надевая штанину на бегу по подъезду, завел своего мастодонта, газ в пол и за Джонником. Решил обогнать поезд в городе Свободном (от Белогорска до Свободного он идет час). Забрал Джонни, заправил полный бак, стиснул яйца в кучку и вперед! По лесной дороге летели 120-140 км/ч! Я даже не знал, что Datsun так могёт!!! Прилетев в Свободный, мы поняли, что оба не знаем где тут жд вокзал! Пришлось подрезать таксиста, который сначала и не хотел никого везти, но Джонни просто без вопросов сел в машину и сказал: "Ж/д и неебет!" Я постоял, унимая дрожь, подождал подтверждения. Итог: Джонни в поезде - боец едет на КВ! 

А с учетом того, что остановка у поезда в Свободном менее 10 минут, а Зонт сел как раз за минуту до отправления – повезло. 

Завтрак в Тынде

А тем временем завтрак. Уже поблагодарил наших поваров. Еще раз скажу, что давно нас так на турнирах не кормили. Точнее то вообще не кормили, то однообразно кормили, но здесь кормили пока лучше всех. Все, про еду больше ни слова, а то вдруг кто голодный. Едем дальше. 

IMG 20170616 152804

Война - войной, обед - по расписанию

Сразу после завтрака монолитовцы покинули нас и отправились на закладку артефактов и таинственного чемоданчика.

IMG 20170616 073619

Пока совершаются таинства, ознакомимся с картой местности.

IMG 20170616 083356

Вот такая большая карта висела в расположении, а периодически и на улице. Но дам здесь и улучшенную версию, для общего понимания, т.к. в лесу понимания не было вообще никакого.

IMG-20170611-WA0023

Локация 1 дня

IMG-20170611-WA0024

Локация 2 дня

IMG-20170611-WA0025

Локация 3 дня (не была задействована) 

По плану выделялись локации для всех 3 дней участия. Но этого так и не случилось. Все застряло или заблудилось в 1м дне и частично во 2м. Ну да ладно, в свое время все опишем. 

Тем временем монолит вернулся. Первое общее построение поведало нам историю становления ТХК «С.Т.А.Л.К.Е.Р.», общие правила турнира, общие механики игры. На самом деле Сталкеры молодцы. С 2013 года Сталкеры участвовали почти во всех дальневосточных хардбольных турнирах, а в этом собрали столько людей у себя дома. В тематике мероприятия даже никто и не сомневался. Домашний турнир Сталкеров прошел именно по мотивам самого Сталкера. 

IMG 20170616 120756

А пока стоим в строю, вспомним всех задействованных персонажей этого мероприятия. 

  • Нерюнгри - Добер, Малыш, Алёна.
  • Свободный – Егерь.
  • Благовещенск - Сми, Басик, Форест, Мао, Орел, Джонни, Хирург.
  • Тында - Змей, Рэд, Хантер, Дух, Мороз, Ёжик, Демон, Кэтрин, Шаман, Елена, Псих, Валентина, Смерч, Мореман. 

Итого по спискам 25 человек. Не густо, но и так прошло нормально. А пока начинаем подготовку к бою.

Дополнения по теории боя Контрольного Выброса 

Перед первым боем остановлюсь на механике игры со стороны обычного бойца, который хоть и читал вышеозвузенные правила турнира перед поездкой, но немного не уложил это все в голове. Одно дело на бумаге – другое дело в лесу. 

Итак, наши вольные сталкеры попадают в Зону. Кругом непролазная тайга, в этих северных джунглях стоят заросшие строения, в которых где-то лежат спрятанные артефакты, а кругом снуют отряды Монолита. Кроме этого в одном из вагончиков недалеко от базы Монолита наш бармен Змеевич запрятал странный пустой кейс. 

Общие положения по задачам сталкеров на 1 бой: 

  • Наворовать как можно больше артефактов
  • Захватить базу монолита
  • Принести этот самый таинственный кейс 

Вроде ничего такого не упустил. Но не все было так просто. Теперь о самой механике. 

  1. Сталкерские вылазки осуществляются группами. Но на первый раз всех сталкеров пустили одним большим отрядом – и с местностью ознакомиться, и повоевать успешно.
  2. Деньги. За каждое выполненное задание даются виртуальные деньги, количество которых и определяет победителя. Принес артефакт – получил, принес кейс – получил, выполнил тайное задание бармена – получил. На деньги можно что-нибудь покупать: баллоны (которые все сдали перед игрой), «кассеты», контейнеры. Бармен был сговорчивым и готовым торговаться, так что не удивлюсь, если можно было выкупить бар.
  3. Цены. Цены местами кусались, местами не кусались. Для каждого игрока они были своими, но торговаться можно было по-черному. Истории успешных торгов будут позже, но прайса как такого и не было.
  4. «Кассеты». Это я так кратко обозвал аптечки, антирады и универсалки. Сделаны коробки из-под обычных аудиокассет, выкрашенных в определенный цвет. Оранжевые – аптечки, желтые – антирады, синие – универсалки. В каждой такой кассете лежат по 2 пенопластовые пластинки: в аптечке – 2 жизни, в антираде – 2 антирада, в универсалке – по одной аптечке и антираду. Понадобилось запользовать – встал, открыл, раздавил пластину, готово.
    gfmiD27fDRk

    Слева направо: аптечка, антирад, универсалка

  5. Контейнеры. Артефактами были резиновые шипастые мячики. Разных цветов, разных видов – от этого по большей части и зависела их цена. Но просто так взять и принести артефакт было нельзя – для их транспортировки бармен барыжил контейнерами. Такой контейнер можно было арендовать на 1 час или выкупить. По итогу все их и выкупали, так как сталкерская вылазка меньше чем на час была очень редка.
    IMG 20170620 200034

    Контейнер и артефакт

  6. Аномалии. Артефакты находились в аномальных зонах. Аномалия – строения и полуразрухи из белого силикатного кирпича. Захотел зайти на их территорию – будь добр использовать антирад и успеть найти артефакт за 2 минуты, в противном случае ты издохнешь.
  7. Жизни. Если бойца просто подстрелили – можно было использовать аптечку. Если же он погиб в аномалии или от взрыва – конец игры, складываем все награбленное на месте убийства, идем отдыхать в бар положенное время (от получаса или ждем нового боя в зависимости от игры).

Вроде как и осветил все. Можно и описать сам бой. Точнее лесные приключения новоиспеченных Сталкеров. 

Бой 1: заблудшие души 

Разведка дело тонкое. Еще на этапе подготовки к бою Мао прознал частоту ожидаемого противника (ну кто бы подумал). Все прошаренные сразу же выставили на своих «баофенгах» вторую рабочую частоту на прослушку. Разбивку на бой сделали простую: группа снайперов (Басик, Егерь) и все остальные. Группа Басика идет напролом к зданию по левой стороне дороги, наша группа делает проход до столкновения с противником, а затем уходит крюком на позицию Басика. Примерно вот так:

1-1

Но все как-то не заладилось со старта. Масштаба бумажной карты явно не хватало, чтобы увидеть детали местности, да еще и начались форс-мажоры. Еще в мертвяке во время подготовки Хирург решил проверить на остроту нож. Проверил. В итоге залили кровью все расположение. Пожалуй, рад от события был только Доберман. Ну и на этом хорошо.

IMG 20170616 115112

Тем временем выдвинулись. На моменте поворота местность преподнесла первый сюрприз – дорога заросла до непроходимого состояния. Пришлось крюк увеличить. Примерно через 20 метров Илюха потерял первый магазин от Дрозда. Остановились. Нашли. Продолжаем. 

Еще 20 метров и у Добермана ломается ларингофон. Ох уж эта Зона. Остановились. Чиним. Безрезультатно. Дальше. 

Разведгруппа ушла вперед. Видимость в лесу – метра 3. Понимаю команду Сталкеров, здесь любой камуфляж хорош. Исключение, пожалуй, черная горка – ее видно аж за 5 метров. Так что всем черногорочным добро пожаловать в Тындинские леса. 

Алена-Малыш совсем скрылись. Остатки группы повел Форест. Человек молодой, в тайге был, спортивным ориентированием занимался – лучший кандидат на роль Сусанина. Только появились первые строения, раздался взрыв. 

Рация на запрос о подрыве долго молчала. По ругательству Алены поняли – растяжку зацепил Малыш. Подрыв на растяжке в Зоне – прямая дорога на отдых в Бар. Но Малыш человек фартовый, по дороге домой умудрился обезвредить собой еще одну растяжку. Подробностей не видели, но по звуку растяжки отличать научились. 

По слухам во время первого боя было 3 взрыва. Честно – никто из нашей группы взрыва не слышал, по тайному опросу людей с клятвой невыдачи так никого и не нашел. Так что третий взрыв так и останется покрыт тайной. Легенды доходили вплоть до того, что ее мог зацепить прыгающий по тайге заяц. Допрыгался в общем. 

Провожая Малыша в «последний путь», по маршруту его движения заметил противника. Расстояние около 100 метров, то ли Смерч, то ли Шаман. Уж плохо их отличал в первый день. По рации подозвал снайпера. Не сработали, снайпер ушел глубоко вперед. Отпустили противника, подошли к Форесту, вышли на Алену. Пошли по намеченному плану крюком назад. 

Взору открылся красивый вид на реку. Но всей красоты в этой атмосфере так и не замечаешь. Постоянные потери Фореста, растяжение группы, непонятная местность. Вышли на какую-то поляну, обнесенную лентой, как выяснилось позднее – вертолетную площадку. Волшебник с эскимо обнаружен не был, пришлось уходить. Дом с зеленой радиацией, слышал про него что-то по эфиру противника, но к этому моменту уже потерялся окончательно. И мой косяк – в ваших лесах не шарю совсем с направлениями, одного не выпускать. Тонущий мох под ногами, жара, дождь, пешие переходы в полной снаряге с непривычки выматывают. Решением двинули на базу.

IMG-20170618-WA0015

Бар 4.5 мм - общий вид после боя

Лишь один Форест ринулся спасать засевшего где-то там в густых лесах Басика, который почему-то не выходил на связь. Точнее выходил, но в одностороннем порядке. Мы его слышим, а он наши разговоры игнорирует. Зная Басика, мы как-то и подзабросили этот момент. Но как выяснилось, у рации Басика была какая-то проблема с приемом, так что ругали мы друг друга в две стороны. Но по итогу обстановка вокруг Басика и Егеря была неизвестна. 

Группа без Фореста вошла на перекур на территорию Бара. А здесь уже сидел Егерь… Объяснять произошедшее смысла не вижу, сами позднее услышите от первоисточника. Басик любезно предоставил зашибатый голосовой обзор всех боевых дней. Так что кого не упомянул в тексте, обязательно услышат про себя в голосовом обзоре от Басика. 

Но это будет позже. А тем временем для мотивации Бармен дает новое задание группе – заштурмовать базу Монолита, выключить на ней какой-то рубильник и принести кейс. 

Бой 2: база Монолита, ДоберЗмей и тревожный чемоданчик 

В Зоне есть только один закон, - в ней нет Законов

Выдвигаемся. На дороге все-таки состыковываемся с группой Басик-Форест. Обсуждаем план действий, начинаем. Сразу же получаю от Басика пулю в спину – стал жертвой первого заказа Бармена. Ну ничего. Спокойно разламываю первую аптечку и двигаю дальше. 

Ближе к перекрестку Главной с Основной возле КПП замечаем противника. Раскидываемся по обе стороны дороги, захватывая местные леса и болота. Медленно продвигаясь, ловим по второй частоте что-то шипящее от Змея. Ну да некогда обращать внимания, Зона же боевая – зазевался, и получил синяк. Но на перекрестке появилась какая-то странная компания из бойцов противника – остановились с поднятыми руками и медленно продвигаются в нашу сторону. 

Как выяснилось, это Доберман вышел на частоту противника и от лица Змея вызволил вражеских бойцов из крепости. Монолит появился здесь далеко не в полном составе, и пока выходил на дорогу с поднятой рукой для выяснения ситуации, наш район поймал 2 подствольника и 1 гранату. 

Немного отступлю по Правилам. В последней редакции Правил деяния Добермана не запрещены, подобное можно было проводить свободно в обе стороны. При этом на оставшиеся бои был оговорен запрет на разговоры на частоте противника, при этом прослушка была разрешена. У вышедших бойцов были претензии по поводу того, что они выходили без масок. Ну что же, стрельба по ним не велась и не планировалась (по рации точно дали запрет), но вот нарушение ТБ на ходьбу без масок в боевой зоне на поверхности.

Вернемся к подствольникам и гранатам. Накрыли очень кучно. 3 выстрела – 4 трупа. И вот почему-то о правиле безоговорочного убийства от взрыва вспомнил почему-то уже сидя за обзором. В бою же почему-то «съел» аптечку и двинулся дальше. Не со зла, без злого умысла – запамятовал в бою. Прошу реабилитировать, как пострадавшего от выстрела в спину от своих же. 

Впрочем, недолго моя радость продолжалась. Вернули на землю быстро. Основная группа уже заняла перекресток на подходе к КПП. Где-то позади потерялись Алена и Добер. Осматриваю тыл, подзываю всех к перекрестку. И здесь картина маслом: Бонни и Клайд. Сквозь нерассеявшийся дым через дорогу выбегают Алена и Добер под периодический стрекот доберовского Дрозда… 

Срубили наповал. Аптечек нет. Возвращаюсь в бар. Здесь уже в ожидании сидят не менее злые обманутые монолитовцы. Все ругаются, но по итогу как-то и по-доброму, свои вроде как. Чуть позднее по рации пронесется сообщение о выключении рубильника на базе Монолита, о найденном кейсе. Но это все не то – вот теперь предлагаю послушать полную версию первого дня с фронта боевых событий. Итак, рассказ Басика. Урезать ничего не стал, слушаем как есть, занимательно и общеобразовательно. 

 

Изначально думал вообще оставить только обзоры Басика и уйти на покой, но все-таки чего-то он не досмотрел. Так что оставим все как есть – с нескольких сторон. Мне из забавного в этот первый день запомнилась реакция Кэтрин. Вот помните же, ее убил Басик в здании Монолита. Так оказывается, стрелять то было и не надо. Причем с такой интонацией – наблюдать спор о необходимости выстрела было просто занимательно. На слове, что в следующий раз Басик не будет в нее стрелять и закончили. 

Коль пошла тема за Кэтрин, вспомним и главного строителя КВ – Демона. Боец из старых, знакомы еще с ЧСД3, тогда мы еще спорили, отравится он поездатой шаурмой или нет. На КВ отличился проектом «Молодая семья». В первый день по приезду хотели разместиться в помещении медпункта. Но отговорили – влажность на полу и с крыши зашкаливала нормативные показатели. Но не для Демона. Поддоны под низ, палатку наверх, пару срубленных гектаров леса, и вуаля – полноценная однушка в полевых условиях менее чем за сутки. А в последующие дни он ее только улучшал да расширял.

SDC10095

Полевая кухня

Полигон 2: осмотр территории, или угнать на 60 секунд 

Посмеявшись над нашими заблудшими душами, Шаман вызвался провести экскурсию по локации второго дня.

IMG-20170611-WA0024

Здесь уже все попроще – дорога в круг, кочегарка с высокой трубой, полуразрушенные и полуразобранные строения, автобус. Никакой тайги – лишь небольшие островки леса. Условия приближенные к нашим, блуждать и правда негде. 

Показали и еще один возможный бар Монолита, на реставрирование которого финансирования так и не хватило. Зато именно здесь решили проверить работу антирада. Вход в подобные большие здания по условиям был возможен только с использованием антирада. По правилам антирад действует 2 минуты. За это время сталкеру нужно было уничтожить устойчивого к радиации Монолитовца, да и к тому же найти небольшой мячик артефакта. 

По результатам замера на Басике – двух минут явно не хватало, поэтому на будущее сразу использовались 2 антирада, чтобы наверняка. Но по условностям то здание так и получило между нами название «Басик. 2 минуты». 

На обратной дороге встретили еще одну группу «туристов». Выехал Малыш с экскурсоводом Хантером и компанией. Здесь же устроили дружескую разборку в стиле 90-х за право вождения экскурсий и двинулись к машине. 

На выходе стояла машина Малыша. Нет, тогда еще не знал, что именно Малыша, но факт, что была открытая машина, а в ней ключи – подтверждаю. Малыш всего лишь хотел, чтобы мы могли подвинуть при необходимости его машину, но у нашей «падлы» или «паскуды» (уж не помню, как Алена сама просила ее тогда описать в обзоре) зародилась другая идея – перегнать машину. Изначальная версия уехать до бара, сократилась до 100 метров за поворот. Исполнитель – Шаман. 

Отъехав на подъем, заметив вдалеке подбегающего к машине человека спокойно двинулись в бар. Все проходило и забавно, и весело, а главное – есть, о чем черкануть в обзоре. Но уже в баре объявился подъехавший хозяин машины. Малыш рвал и метал всех, кто попадется под руку, и участников и мимопроходящих. Где-то даже осталась видеосъемка этого мероприятия. Благо все разрешилось мирным путем, все остались при своем мнение, а плохое ведь и забывается быстро. Никто не пострадал, все живы и довольны, победила дружба. А одним запоминающимся событием стало больше. 

Темнело. Продолжились послебоевые уличные посиделки с ярыми обсуждениями. Люди поехали в город встречать Джонни. А часть уже сморило и отправило по спальникам. Вот и я присоединился к их числу, не дождавшись народных гуляний. Ночью явился Джонни с компанией. Пошумев, заставили меня приоткрыть левый глаз, но так и не ушли дальше. Это уже на утро показывали чумовые фотографии с ночных гуляний, ниндзя-фото и прочие похождения, но это было уже утро.

IMG-20170705-WA0031

День 2 – 17 июня 2017 г.

И снова утро, снова подъем. Все спят, ну кроме поваров, разумеется. Джонни закинулся возле Добермана. Снова умывальник. Снова длинная дорога в чудоуборную. Стол. 

Ночь удалась, все выползали из убежища гораздо позднее. Деревья плавно обрастали снарягой. А уличный стол превратился в место утренних чайных посиделок. Вот что порадовало с приездом Джонни, это доступ к его сумке со всякой всячиной. Доступ то был и раньше, но копаться и разбираться в куче хлама мог только он. 

Традиционно ни один хардстол не обходится без разобранных стволов. Вот и здесь, получив доступ к инструменту, ринулись разбирать пострадавшие Аниксы. Аникс Алены не работал – заработал. Аникс Фореста стал травить – перестал травить. Аникс Мао троил со спуском – подправили. 

Пристрелка второго дня стала уже интересней. Кому не хватало калибра, предложили его повысить. Тир расширил допустимые виды оружия. В бой, разумеется, образцы не допустили.

Бой 3: артефакты, первые успехи, первые проблемы 

Вернемся к боям, ведь не отдыхать приехали. 

Первая часть дня. Старая локация, старый непонятный лес. Но все по-другому. Теперь монолит рассредоточен по лесу. А толпа сталкеров – разбита на группы. Команда Басик – отдельно. Красная группа – я, Джонни, Форест. Желтая группа – Алена, Мао, Орел. Непонятная группа наемников – Добер и Малыш. Остальные вроде как предпочли остаться в баре. Несмотря на разбивку по командам, сталкеры все равно не враждовали открыто друг с другом. Но некая конкуренция началась примерно здесь. 

Задача мероприятия простая – собрать все недособранные артефакты и продать их Змею. Басик подкинул бонусом красной группе безлимитный контейнер, с ним мы и отправились собирать артефакты. Задача Басика – нарезать крюк вдоль реки, с тыла надавать люлей встреченным монолитовцам. Красные – собирают артефакты. Желтые – тоже самостоятельно включились в сбор артефактов. Что делали Добер и Малыш в лесу так и осталось тайной. 

Разведка в очередной раз подкинула сменившуюся частоту противника. Воевать снова стало удобно. Наша небольшая группа под мелкий дождь выдвинулась в лес. Достигнув по дороге тайных белых повязок на деревьях, свернули в лес. Про белые повязки нам поведал еще Змей – дескать запомните их, пригодятся. На самом деле так и не пригодились, но по легендам где-то возле них и находились выходы на артефакты. 

Движемся по лесу. Разведка – Форест. Прикрытие – Джонни. Сборщик дани – я. Быстро прошли вдоль каких-то полуразрушенных строений, все ползком да в полуприсяди. Дождь. Тайга. Тишина. Заметили первое нормальное кирпичное строение. Наши прикрывают со сторон. Захожу по центру. Антирад. Ползком. Взгляд по сторонам. Чудо. Между кирпичей лежит артефакт. Забираем с собой. По рации – выходим. Вражеский эфир чист. Наши выходят вперед. Замыкаю. 

Схватываю пулю – и снова то ли Смерч, то ли Шаман. Стою. Аптечку не хаваю. За спиной уже лежат свои и считывают движение травы. Выстрел Джонни. Труп. Аптечка. Возвращаемся в бар. 

Сдаем артефакт. Возвращаю кредит Басику. Быстро. Пьем воду. Мотивируем на поход сидящих здесь Добера, Малыша и Егеря. Запиваемся. Собираемся. В путь. 

Снова уходим в лес. Перестрелка. С нескольких сторон. Противника не видно. Кто-то в кого-то стреляет. Путь уже перекрыли – опытный Змей выкинул в эфир информацию о нашем движении. Постреляли. Поиграли. Не сложилось. Отступаем. Бар. 

Выглянуло солнце. Связи с Басиком не было. По рации монолита прошел эфир – вдоль реки идет Басик. Долго обходит. Ну хоть жив-здоров. Пьем воду. 

По пути назад у Егеря запотела маска. И примерно здесь он окончательно завязал с хардом. Хотя в 30 градусов и гили там, наверное, не только маска запотеет.

IMG-20170611-WA0022

Егерь-хардболист

DSC 1230

Егерь-Не-Хардболист (подаренное Добером космическое одеяло)

Бой 3: похождения Добермана и Малыша 

Да чего это я упустил из виду. Доберман прислал как раз момент своего отсутствия. Вот как все было. 

Шёл второй день боев. Решив, что заебали леса, мы с Малышом, задолбавшиеся искать Монолит в лесу, принялись тупо идти в окружную по дороге. Продвигаясь по распиздяйски и матерясь, две большие мишени зашли прямо в тыл. 

Первое что увидели - это разваленное белое здание с артефактом, но взять его не могли, не было антирада и контейнера. Да и цель была попить крови Монолита. Тишина. Послышались стрельба и подствольники. Мы поспешили в надежде удивить ребят очередью из дрозда в попу. Подходя к старой бетонной поляне, похожей на армейский плац, канонада стихла. 

Мы стали продвигатся медленнее. Вроде и местность открытая, и попа напряглась. Тут просвистели мимо ушей пара пуль. Пытаясь то ли выебнуться, то ли сработала реакция, начал исполнять Нэо из матрицы. Но х@й там. Нэо с меня никудышный, а вот Ахиллес?! Сразили прям в пятку... 

Малыш не растерялся. Отпрыгнув в дебри, молниеносно подавил противника огнем. Моим убийцей оказался товарищ Псих) Схавав аптечку, мы с малышом двинулись дальше. Бля… опять свист Камрада... Это великан Мороз пытался сделать из нас дуршлаги. Малыш то ли боевиков насмотрелся, то ли его родственник Джеки Чан - сделал трюк, который сам Мороз не ожидал. Малыш, выпрыгнув на дорогу в положении лежа, перекатываясь, дал пару очередей. Мороз готов! Решив, что мы бессмертны, рьяно двинулись на прямки в самое пекло, но вот про растяжки дяди Психа позабыли… Погремел взрыв. С криком: «Бля, мне кажись оторвало палец», - выполз из дверного проема Малыш. Вот так погибают истинные герои. 

Бой 3: продолжение большого сталкерского похода 

В Зоне вообще прямой путь не самый… короткий.
Чем дорога длиннее — тем она безопаснее

Добер и Малыш ушли в леса. А наша группа с Джонни и Форестом снова в ебеня. На этот раз задача Фореста была разложить безопасный маршрут, чтобы не попасть в лапы противника и зайти в тыл к артефактам. Исполнил на ура. 

С центральной дороги ушли влево. По лесам и мхам двинулись в сторону КПП. Солнце пекет, мох тонет, снаряга. Что может быть лучше? Правильно – за КПП после перехода дороги начинаются болота. Посмотрели базу монолита, посмотрели те самые вагончики. Ознакомились с давно нехоженными дорогами. Выдвинулись почти до трубы следующей локации. Непроходимые темные леса, озерца, болотца. В общем самый безопасный маршрут. Примерно нарисую так:

12

И снова вокруг жара, тяжелая снаряга и к тому же на закидку села рация. Благо рации теперь у всех одинаковые, и смог спокойно ее поставить на зарядку в баре, но в долгий поход ходить без связи скучновато. 

Где-то посреди дремучего-предремучего леса, там, где даже медведь не пробирается, наткнулись на небольшой ручей. Форест наотрез порекомендовал отказаться от затеи погасить сушняк. Но ручей оказался убедительнее. Пустой контейнер от артефактов одна из самых полезных вещей на харде. Именно в него мы и начерпали свежей водички. Сначала рискнул сам, затем подсадил на это дело и Джонни. Черпаем – пьем. Минутка радости. Набираем контейнер и двигаем дальше.

Претензия к производителю контейнеров – контейнеры закрываются неплотно, вся спинная часть хардболиста ниже поясницы во время длительных перемещений заливается водой. 

Дорогами по сопкам вышли на реку. Последний рывок в горку и тут… 

Бой 3: неожиданная встреча в лесу, коррупция и клещи 

Дружба дружбой, а хабар, как известно – врозь 

С жестами сесть и слиться с землей нас встречает Басик. Какова вероятность с таким долгим маршрутом выйти на Басика в незнакомой местности? Басик поведал нам о своих приключениях, рассказал о позициях противника и о том, что он уже и без нас здесь почти всех перестрелял. 

А мы присоединились к бою. Точнее боем это назвать сложно. Басик-Джонни убежали… и все. 

Тем временем мы с Форестом обыскали ближайшие строения. Но то ли плохо искали, то ли уже желтая группа поработала. Ни в одном здании так ничего и не нашли. Двинулись в сторону Басика-Джонни, получили пару очередей чего-то откуда-то. В одной из таких пострелушек даже зацепило Фореста. Вылечился. Двинулись задним крюком. Снова стыковка с Джонни. Снова безрезультатные обыски домов. 

На одном из обысков налетел Смерч. Шум. Стрельба. Взрывы. Джонни-Форест полегли рядом. Я уже отчаянно подзадолбавшись, попросил Смерча указать путь истинный до дороги домой, что было им грамотно и исполнено. А были мы всего метрах в 50 от основной трассы – как ходили не понятно, блуданул конкретно. Больше в ваши леса ни ногой. Метрах за 15 до выхода на дорогу заметил черное пятно. На противоположной стороне трассы в кустах сидел Хантер. Но не стрелял – и отлично. Но ЧГ видна. Вернулся в бар. 

Что происходило в этих лесах дальше вообще мало кто поймет. Люди выходили, заходили, стреляли, взрывали. Находили артефакты. Приносили их. Группа Форест-Джонни, кроме нашего общего, срастили еще 3 артефакта, которые Форест благополучно и сдал за себя. Джонни бегал убивал. Басик бегал убивал. Подробности этих побегушек дам в очередном рассказе Басика. 

А пока вернемся к желтой группе. Алена, Орел, Мао. Пока все ходили и убивались, они благополучно собирали артефакты. И весьма преуспели в этом – просто герои дня. Но это не самое важно, главное ведь интересные истории. По данным разведки желтой группе заказали Басика, жизнь оценили по 2000 на тушку группы. Мочить втемную не рискнули, пошли сдаваться. Но Басик тоже не лыком шит, и предложил свою смерть в обмен на откат по 1000 с каждого. Коррупция уже и на собственные гибели. Еще пара дней в Зоне и у нас появились бы взятки да еда за деньги. А еще через неделю – бар выкупил бы первый олигарх. 

Не менее запомнились и похождения желтой группы уже после боя. Алена потеряла свой телефон где-то в тайге. Вообще телефоны теряла не только она, но история даже не об этом. Связи здесь нет. Пошли искать – нашли. Алена - телефон. Орел и Мао - по клещу. Клеща Орла посадили в банку «Выстрела». С клещом Мао история интереснее. Его убрали ниткой (читаем, посадили на поводок), запихали в корпус шариковой ручки и даже дали имя – КонтроллеСнорк, или сокращенно «Катя». 

Клеща для анализа решили сдать уже в городе дома, так как жить с ним можно несколько дней спокойно. Уже дома клещ Орла благополучно ушел под скальпель – ничем не заразился. А вот с Катюхой обращались не очень – она сдохла. А Мао… Ну вы видели.

IMG-20170618-WA0062

Мао ДО клеща

IMG-20170705-WA0026

Мао ПОСЛЕ клеща

Послебоевая зайчатина

Монолитовцев за эти дни особо и не видел. Про их похождения расскажет Басик. Лишь по рации слышал, что они устали ждать в тот момент, когда мы устали ходить. А вот что запомнилось. Шаман подстрелил зайца с Камрада. Так узнал, что здесь водятся зайцы, и что зайца вполне можно валить со 180-мысовой пневмы. Узнал, что с зайца можно варить суп, а лапки их нужно отпиливать себе на удачу.

P 20170617 170047 vHDR Auto p

Вот такую лапку и взял себе Псих, хотя зачем ему это – и без того удачлив. Кстати о Психе. Бюро интересных историй добралось и до Психа. Псих – самый обычный человек. Не псих. Хотя…

IMG-20170723-WA0000

Псих пилит очень много гранат.

IMG 20170617 184927

Псих играет в самых модных неуловимых сапогах. 

А еще поведали историю, про то, как на заре его хардбола Псих нашел дома «плохой, кривой, косой» пистолет с неудобным длинным стволом, который понадобилось срочно спилить. Благо боевые товарищи вовремя спасли ЭлБэХу. Псих. 

Но да ладно со всеми. Главный негодяй этого боя по праву наш продажный бармен Змеевич. Позиции сдавал на обе стороны, людей заказывал, говорил какие группы не трогать. Скандалы, интриги, расследования. Не буду долго мучить, самое время для отдыха и откровения Змея. 

Откровение Змея

DSC 1155

В дополнение к основной обзорке, черкну свою, так сказать, ремарочку. Ибо писать полноценный обзор просидевшему почти всю игру в Баре, было бы немного не верно. 

Начну, пожалуй, с подготовки, может кому будет интересно, может кто задумает игру. Сразу скажу, мы изначально решили учесть ошибки и недочеты АМ2013 и всех ЧСД, не в упрек оргам. Особенно касаемо обустройства базы, Бара на КВ, названного "Бар 4.5 мм". На мой взгляд нам это вполне удалось. Подготовка Контрольного выброса имела две фазы. 1 фаза, пассивная. Сбор средств, планирование игры, прописание геймплея и дополнения к основным Правилам. Так же к этой фазе можно отнести рекламную кампанию. 2 фаза, активная. Выезд на полигон, благоустройство Бара, полигона и т.д. Скажу лишь одно. Я так физически не вкалывал очень, очень давно! 

Сбор ден.знаков проводился на добровольной основе с ноября 2016 года по 500 рэ в месяц с добровольца. К июню 2017 года было собрано 39500 рублей. Собственно, именно в эту сумму нам и обошлось проведение турнира. Хочу с ходу поблагодарить парней, добровольно сдававших денюшку, это Хантер, Дух, Рэд, Шаман, Мороз, Демон, Скорпион, Ежик, Смерч, Башкир, Мореман. Деньги не брали с Психа, но он с лихвой вложился, наготовив на всю команду гранат, растяжек и дымовух, за что ему отдельная благодарность. 

Также хочу поблагодарить нашего дизайнера Шергину Викторию. Её "перу" принадлежат именные жетоны команды, а на турнире дизайн грамот. Вика, большое спасибо! 

Также большое спасибо Мореману, за предоставление грузовика. Надеюсь это не мы его ушатали)). 

Скорпиону огромное спасибо за дядю Гену, не пришлось крутить педали или жечь свечи! 

Касаемо главного приза турнира. Изначально было принято решение отказаться от призов типа переходных кубков и командного награждения. Считаю, что для командного первенства нужно уравнение команд хотя бы с разностью 2-3 человека при численном составе от 10 человек. Эх мечты, мечты... Поэтому пока только индивидуальный зачет. Именной приз. При этом, на сколько мне известно, по крайней мере на Дальнем востоке, приз победителя Контрольного выброса это первый и единственный наградной хардбольный пистолет. Я бы за такой многое отдал. Дабы избежать недомолвок, хитростей и, не к харду будет сказано, несознанки, главный приз и не стали оглашать до момента награждения. 

Во второй фазе подготовки приняло участие значительно меньше народу, но понять можно, дом-семья-работа, от этого никуда не деться. 

В ходе подготовки, пришлось немного корректировать и сценарий, и задумки геймплея. Что-то оказалось трудно воспроизводимым, что-то и вовсе лишним, не нужным. Так, к примеру, изначально планировалось размещать артефакты в разноименных аномалия и продавать защиту для входа в эти аномалии. Так же была задумка заморочиться с эффектностью аномалий. К примеру, есть практически собранная аномалия, на подобии Жарки, только вместо огня из земли вырывается столб дыма. Или аномалия Зов, на основе детектора движения. Но, если честно, утвержденный немногочисленный состав гостей, немного опустил руки и мы решили не заморачиваться. Сами артефакты планировалось сделать более разнообразными. Слепки из бетона и алебастра, более серьезного веса, любознательные сталкеры могли их видеть на дровяном складе. Не введены в игру тоже по ряду причин. 

4ff4da17-f231-4a78-93d3-286033a16411

Также в изначальном сценарии было гораздо больше квестов. Найти артефакт, принести винтовку, убить сталкера, найти части упавшего спутника, провести сделку по передаче артефактов на "большую землю", зачистить базу противника и так далее. Когда в первый день люди ушли искать чемодан (квест был рассчитан максимум на час-полтора) и потерялись в Зоне (Зона поглотила их))), при этом сталкеры потратили практически весь начальный капитал (1000 рублей), не поимев "выхлопа", я понял, сценарий не стрельнул. От квестов пришлось отказаться, направляя сталкеров только на поиски артефактов, причем зачастую сливая всю информацию о том, где именно находится артефакт. Из квестов хорошо пошли только заказные убийства. Для меня это был новый опыт в хардболе, сидя на жопе в Баре, с кружкой чая в руке я сделал 5 фрагов чужими руками. Некоторые заказы я генерировал сам, дважды заказал Басика, когда он резко вырвался вперед, другие запрашивали сами сталкеры, подчас довольно нелепо. Так, Килли взяла заказ на Фореста, работая с ним в одной группе, причем довольно успешно. К слову сказать, желтая группа, оказалась наиболее успешной, нашли больше всего артефактов. Другие игроки, потратив начальный капитал ушли в ноль, а кое кто и в минус, так и не поправив свои дела, выступив в роли статистов. Мне, как не странно, вполне понравилась роль Бармена. Вжился, кайфовал. Даже мысли не возникало вкинуться в снарягу и бежать воевать. Хотя вся снаряга была под рукой. 

В целом, на мой взгляд, игра вполне удалась. Скучавших гостей в Баре было минимум, думаю без этого не обойтись ни на одной игре. Отказы от игры были в основном из-за отказа снаряжения. Высокая влажность и температура способствовали усиленному запотеванию масок, не оборудованных системой принудительного обдува визора. Хардерам на заметку. Какие бы крутые небыли линзы, не хочешь проблем с маской в самый ответственный момент, ставь кулер, не люби мозги. 

Отдельной строкой хочется отметить восхитительную работу наших поваров Елены и Валентины. Скажу честно, это было сюрпризом даже для меня. Думал готовить придется мне, напрягая в помощь неудачливых сталкеров и Илюху Хирурга, который на сие действо подписывался. Однако девчата совершили благодеяние, не побоюсь этого слова. Иметь такое разнообразное меню проживая при этом в лесу, это же офигеть надо! Девочки, большое спасибо, все было очень вкусно! Шашлык меня вообще в ступор ввел! 

Со своей колокольни могу оценить игру на 5 с минусом. Минусы описал выше. Приятно порадовала тактическая подготовка личного состава ХК С.Т.А.Л.К.Е.Р. Тактическое взаимодействие. 

Предугадывая вопрос о Контрольном выбросе 2 сразу скажу, не знаю, может будет, может нет. Мы этого пока не обсуждали, да и в любом случае не имея графика отпусков обсуждать нечего. Чтобы сделать игру, просто необходимо, хотя бы двум-трем оргам совместить отпуск. Сделать игру между рабочих смен, наверное, можно, но это вообще смертоубийство! По итогу игры, команда обросла, ожирела матчастью, что тоже не плохо. Проводка, емкости под воду, посуда, кастрюли... Пусть это и не нужно повседневно, но уверен, пригодится еще не раз. Да и в конце концов сама технология организации игр подобного рода теперь будет не с нуля! 

На этом пока все. Всем спасибо, что приехали, прониклись атмосферой Сталкера, составили компанию. До встречи на полях сражений. Да пребудет с вами Хардбол! 

Змей. 27 июня 2017 года.

DSC 1305

Аж тронуло...

А мы возвращаемся на поле бое. Точнее в Бар после боя. 

Из нового – здесь появился Стинг. Ну мы то помним неунывающего живого бойца времен АМ13. Так вот – ничем не изменился. Все такой же. Да еще и в бой рвется. По словам Змея, примерно во времена АМ13 он и завязал с хардом, а тут явился. Все ради нас. И пока новопогибшие бойцы возвращались в мертвяк, Стинг зазывал всех уже на новую баталию. 

Бой 4: по следам медведя 

Итак, первая официальная поездка на второй полигон. Дальние транспортировки у нас обычно происходят странным образом, так и здесь. Любой хардбольный обзор дальневосточного уровня славится упоминанием в нем российского автопрома. Не обошлось без него и в этот раз, поездка в жучке в багажнике:

Уже на месте решили просто повоевать за штурм базы Монолита. Монолит в здании. У всех то ли по одной аптечке, то ли жизни – так многие и не поняли до конца. Все сталкеры единой ватагой штурмуют. К слову, до самого боя добралось немного сталкеров, поэтому по итогу обороняющихся монолитовцев было даже больше. Но не это главное событие. 

Что будет если Еж в тайге встретится с Медведем? 

Правильно. Вся группа встала. Где-то на окраине полигона Ежом был замечен медвежонок. Паника Кэтрин (не путаем с клещом). Массовое закидывание леса подствольниками и гранатами. Медвежонок от такого радушия решил уйти в другую локацию. Бой начался. 

Все убежали. И все. Вот теперь самое время вставить рассказ Басика.

А тем временем в мертвяке прибавлялись люди. Негодяй Басик приводил сюда людей пачками. Но один забавный момент боя был связан с Форестом. Идет передача по рации: 

- Форест, я Штаб, ты где? 

- Штаб, я Форест, нахожусь за трубой 

Тут Змей со спокойным рассуждающим философским голосом сталкерского бармена говорит: «Вот в тех краях мишку то и видели». 

- Форест, я База, как раз где ты есть и видели медведя 

- Ух ты ж елки-иголки..., - дикий шорох…, - ухожу отсюда. 

Главное интонация и атмосфера момента. 

Уже темнело, налетали тучи комаров. Здесь интересно – сидишь в кустах в броне. Летят комары. Комары сквозь отверстия в маске не пролетают. Исключение – люди с вентиляторами. А вот наступает период мошки – и по стеклу начинают биться. Короче говоря, в рацию даем команду о начале выброса и едем на базу. 

Все разбежались – кто по реку, кто по еду. Собирались подуэлиться на арене, но дело до этого так и не дошло. А вокруг уже полетели обсуждения и вечерние гуляния. Зайчатинский суп. Байки про медведей. Аццкий костер в духе идола Газуса или Пулькуса.

IMG 20170617 222213

Змей шаманит:

 

Стинг призывает лосих.

Настоящее хардбольное безумие. А где-то там в расположении бросивший хард Егерь пытался заснуть. Но дрозд птица умная, с характером, словила момент. Любит гнездиться в скоплениях хардболистов, у изголовья. Короче клюнул он его по голове с подоконника. В следующий раз задумается как о харде плохо отзываться. 

А тем временем плавно закрываю глаза.

DSC 1172

День 3 – 18 июня 2017 г. 

Хардбольная ночь тихой не бывает. Храпит симфонический оркестр. Кто-то попадает в такт, кто-то пока только учится. Постоянно бегает народ. На утро много фотографий. Полночи кто-то бегает с Сайгой, для чего-то постоянно передергивая затвор. Что-то взрывают. Спится идеально. 

Уже утром восстановили историю. По слухам, ночью что-то зашуршало в лесу, ну и понеслось. Сайга, взрывы, караульные. Обсуждая это за утренним чаем, пришли к выводу, что скорее всего потерявшийся пару лет назад в лесу охотник наконец-то смог выйти на людей. Но горячий прием хардболистов повернул его назад к родимым волкам и медведям. Так и появляются разные отшельники и староверы. 

Последний завтрак был плотным – рожки с тушенкой и рис с сайрой. Взяв и то, и то, ушел к народу. Сегодня уезжаем. Но впереди всех ожидали главные события. 

Бой 5: последние сражения 

В Зоне нет невиновных, и для каждого она найдет свое наказание.

Едем снова на вторую локацию. На этот раз уже традиционными способами. Единственное полное боевое фото сделано именно отсюда. Чего еще не обновили в ДВчате? Правда куда подевалась часть народа, так и не известно. Но кто выжил, тот выжил. Зона она такая.

DSC 1243

Традиционное боевое фото 

Задачи снова простые – на территории лежат артефакты, артефакты сторожат отряды монолита. Частота противника снова на руках. Бой. Басик и Джонни сразу забили на все и ринулись убивать монолит. Специальный обзор от Басика с упоминанием всех монолитовцев, попавших в прицел, будет, не паникуем. Пока обсудим остальных. 

Желтая группа снова ринулась собирать артефакты. Но не все так просто. Главная «падла» или «паскуда» задумала неладное. Ладно бы просто собирать артефакты, но убивать боевых товарищей… В одном из разговоров на мертвяке Форест недобро вспомнил про Алену, которая беспощадно убила его в спину. А ведь там был заказ. Но чей? Сравните ответы Змея и Алены и сделайте вывод сами. 

Змей заказал мне Фореста. Так как до этого мы были в одной группировке, он не ждал подвоха. С мертвяка я пошла за ним и Орлом вверх по дороге. Метров через 300 нас ждала засада, началась перестрелка: я чтоб не терять момент и аптечки воспользовалась моментом. Чтобы подорвать, мне пришлось снять перчатку, и только я успела кинуть гранату как мне прилетело в большой палец!!!  Бумеранг добра не заставил себя ждать?? (Алена Килли) 

Алчный Бармен не только своими руками устранял людей, но и отлично торговался. Так Басик принес самый обычный артефакт в категории «за 500», а вжарил его за 3700. Хотя чего это я, с прямых слов, слушаем.

И еще немного

Сборы в обратный путь 

Сразу по приезду на базу двинули покорять местные речные глубины. За время нашего здесь присутствия вода поднялась заметно – дожди дали знать. Попасть на срединный остров теперь стало возможным только по воде. Дно здесь не как в нерюнгринской речке – каменистое, но острое. А тапки как назло остались на базе. Пришлось включить внутри себя матерого йогу. Но это полдела. Речка еще и холоднее чем нерюнгринская. Пришлось заодно включить и моржа.

DSC 1256

Где-то там в кустах на фоне был замечен след Доктора Зло

Попытки с третьей с Добером мы все-таки совершили обряд полного погружения в воду. Но одно дело войти, другое дело выйти. Мао показал «хороший» путь на сушу. Да чтобы я еще раз кого-то слушал – то Форест с его безопасным путем, то Мао. Добирались до берега по острой гальке чуть ли не на четвереньках полураком. Пару раз чуть не произошло внепланового погружения. С аццкими усилиями морской десант все-таки достиг базы и принялся собирать свои вещи в дальнюю дорогу. 

На горизонте показались очередные дождевые тучи. Сбор вещей после турнира и без того сложная логическая головоломка, а здесь еще все пошло и на время. Вещей много, многое взятое оказалось бесполезным, все каким-то образом одновременно не заходит. Достаешь снова, перекладываешь, перепаковываешь, меняешь местами – и вуаля, сумки в сборе. Не успел занести вещи в бар, как пошел дождь. Все, теперь с пустым спальным расположением ощущение приближения конца стало еще сильнее. 

Награждение: первый наградной пистолет ДФХ 

Любой финал - это начало чего-то другого

Награждение – классическое завершение хардбольного турнира. Под шорох дождя посреди незадействованной арены сталкеры получили свои памятные грамоты. Отметим лишь особые награды участников турнира. 

«За первый найденный артефакт» награждается Басик. Если слушали его аудиообзор, уже поняли, откуда растут ноги. Но вещественные призы были только за первые три места. 

Стоп. Какие такие три места? Обещали же одно? Вот так разведка сделала оплошность – цель была захватить первое место, а по итогу остальное недосмотрели. Ну да ладно. Кто честно сражался и погибал за Зону тоже нашли свою награду.

За 3 место в общем зачете по количеству собранного бабла (6 700 сталкерских рублей) награждается Мао (г. Благовещенск). Награжден именной кружкой. 

За 2 место в общем зачете по количеству собранного бабла (19 800 сталкерских рублей) награждается Килли (Алена, г. Нерюнгри). Награждена именным термосом. 

Отзыв участницы о турнире: 

Всё было замечательно!  Организация на высшем уровне. Хороший, продуманный сценарий. Обалденная территория проведения. Жаль, что отклонились от сценария. Ребята огромные умницы. С радость задержалась бы там ещё на пару дней. Конечно не обошлось без запоминающихся моментов: в первый день наш мини отряд заблудился??, во второй день мы с Басиком добывали кейс, который был заминирован, но все прошло хорошо. Не забуду ощущение небольшого страха оступиться и подорваться на растяжке. Труднее всего достался последний мной принесённый артефакт, который был на котельной. Вокруг было туча народу, перестрелки, взрывы. В общем все просто СУПЕР!!!!  С НЕТЕРПЕНИЕМ ЖДУ СЛЕДУЮЩИХ СБОРОВ 

Ну а теперь самое главное. Барабанная дробь. 

За 1 место в общем зачете по количеству собранного бабла (30 300 сталкерских рублей) награждается Форест (г. Благовещенск). Награжден первым именным пистолетом ДФХ – GletcherAPS. 

Самое время для победного радостного рева победителя.

Вот так обычные новички и получают известность. У каждого читателя этой статьи, пожалуй, был свой звездный момент, а у кого не было – обязательно наступит. Короче говоря, обойдемся без лирики и еще раз поздравим победителей!

DSC 1331

Немного отсебятины. Каждый участник получил памятную медаль-брелок. На одной из сторон все понятно – название нашего сборища, даты и место проведения. На другой – непонятный флаг.

IMG-20170612-WA0021

IMG-20170612-WA0022

Для тех, кто не понял, объясняю. Еще с 2013 года на ДВхарде в личных кабинетах участников рисуются медальки. У каждой медальки есть трехцветная кодировка. Красный цвет означает боевую медаль, абы где не получишь, только на турнирах. Центральная белая полоса – общий турнир, не менее дальневосточного уровня. Последний цвет – уникальный цвет турнира. За КВ закрепил желтый. Вот и все, и никаких армянских флагов. Каждому на память в единственном экземляре, повторные выдаваться и восстанавливаться не будут. Можно хранить до следующего общего сбора. 

Ожидание: прощальные посиделки и исчезновение шашлыка 

Какой-то странный момент. Поезд у нас в 2 ночи, а до двух еще около 9 часов. А уже и все начинают разъезжаться. Прощаться. А ведь так уже свыклись за эти дни и замылили друг другу глаза. Даже Джонни чем-то начал внешне напоминать его лютого вотсапного оппонента:

IMG 20170618 163449

Пока минута соплежуйства, и вставим отзыв Хантера:

Для меня лично турнир «Контрольный выброс 2017», был особым, так как мы впервые принимали гостей. Учитывая опыт «Диверсантов» и «Неру Авангард», мы хотели сделать что-то особое. Для этого и выбрали компьютерную игру, которую многие любят. Конечно все заметили расхождения, но мы старались как могли. В планах это должно было быть немножко не так, но... Всё равно, по моему мнению, нам удалось порадовать гостей, и люди провели эти три дня в позитивном настрое. Спасибо всем за приезд! Да будет ХАРД!

Да ладно. По большому секрету. Мы же диверсанты. И едем с планами. Первый план – привезти главный приз в Благовещенск. План то выполнили, но кто ж знал, что призов будет три, разведка провалилась. Второй план – увезти традиционный сувенир. Переходящего и значимого у Сталкеров ничего не было, пришлось идти на крайние меры – подрезать знамя с целью дальнейшего приглашения их к себе боем. Без злого умысла, но чтобы запомнилось, ведь образ нам создали. Но как-то все завертелось и закрутилось, да и товарищей обидеть не хотели. А ведь все-таки все свои – амурские, да и придраться было не за что. Решили пересмотреть – а в какую сторону так и не нашли. Уехали честно и ни с чем. Если чего-то у кого-то пропало или потерялось – точно не мы) 

Кухня Контрольного Выброса преподнесла последний сюрприз – где-то там жарился шашлык. Осталось только дождаться. Энерджайзер Фореста не выдержал последних дней – отключился прямо здесь до самого Благовещенска. Так чуть и не пустили на мясо.

DSC 1337

Другие в ожидании шашлыка устроили вэйперские посиделки. Вот Демон пускает демонические кольца.

И тут же Басик устраивает фокус с исчезновением себя.

IMG 20170618 173326

IMG 20170618 173328

IMG 20170618 173330

Но вот кто на самом деле умеет заставлять предметы исчезать, так это Добер. Без комментариев.

1s

2s

3s

Даже боюсь предположить, что будет, если наши три богатыря снова соберутся вместе.

IMG 20170617 225205

КВ 2017 - Три богатыря

Всем, кому не досталось, Змей для улучшения настроения гравировал все гравируемое. Досталось зажигалкам Джонни и Егеря.

IMG 20170618 171511

Хотя по ветке эволюции хардболисты ушли в сторону от Маляров, но при получении баллона с краской все равно вспоминают своих дальних родственников. Бар «4.5 мм» обновился командными автографами.

IMG 20170618 171459

Напоследок, инженерное отделение ТХК «С.Т.А.Л.К.Е.Р.» устроило мастер класс по изготовлению и испытанию последних разработок в сфере подствольников и гранат. Здесь же пожалели о потерянном детстве Фореста, который почему-то не взрывал строительные патроны, но это уже не о том.

На вокзал: последняя дорога КВ 

Машину Психа запаковали вещами, а сами же разместились в 2 машины и медленно двинули на вокзал. И правильно, чего людей задерживать, погостили и хватит. 

Бигхорн Змея с кучей таинственных датчиков двинулся. Для усиления момента – задним ходом. Весь путь сюда пошел как на перемотке – мост, дорога, елки, кпп. Вот так и заканчивается история Контрольного Выброса. 

Даже хорошо, что до самого города отсюда далеко. Долгая дорога в Тынду. Какие-то общие разговоры. Новая кривая свежеуложенная трасса. Скалы. Экскурсия по городу. Красная Пресня. Странные дома. Гашишный пост в воздухе. Река Тында. Ледники. Да много чего было. Но что самое забавное – вторая машина также негласно двинула показывать экскурсию. Вот чего-чего, а Сталкеры любят это дело. 

Около 11 часов 8 человек уже были на вокзале. Наконец-то побывал в знаменитом космолете РЖД. По ощущения – жд вокзал Тынды в разы лучше нашего аэропорта. И второй этаж есть, и лавочки, и подсказывают где розетки, цены на чайную продукцию соизмеримы с уличными, картины висят. Однозначно зачет. 

Пока закупались на дорогу, подъехал Псих с нашими вещами. Выгрузились, попрощались, вот теперь и все – мы одни, а впереди только долгая дорога домой. 

Разместились, прошли очередную проверку на склонность к терроризму местными полицейскими, включили интернет. Отвыкаешь от этой штуковины, а где-то там в городе чаты уже перевалили за 1000 сообщений. Дочитав сообщения, а кто-то и доиграв партию в дурака, подошел поезд.

IMG 20170618 234730

Сели в полупустой вагон. Вот на этот раз нас каким-то чудо образом разместили в группе. Кто-то уже выключается. Кто-то поддерживается разговор. Уснувшего Илюху атаковал с верхней полки рюкзак Фореста – правильно, нечего дрыхнуть, когда другие разговаривают. А отошедшего от харда Егеря пока не поздно засектантили в диверсанты.

IMG 20170619 070726

Шел третий час ночи. Все – на этом точно сегодня отбой. 

Поездка домой – 19 июля 2017 г. 

Через несколько часов проснулся где-то около Сковородино. Прошло всего пару часов, а спать особо и не хотелось. Утренний кофеек, Джонни на роль радио и понеслось. Дорога домой всегда проходит быстрее – Сковородино, Магдагачи, Шимановск. Уже нигде и не выходишь, не устанавливаешь на станциях торговые монополии. Тихо и спокойно едешь и ждешь. 

Из того, что запомнилось, только история с купающимся Мао. В крайний поход на реку кто-то отметил его длинноволосую схожесть с диким Маугли. Вот у нас и понеслось – Мао-гли, Мао-гли, Мао-гли. И здесь допилили по-своему.

DSC 1264

Тот самый Мао-Гли

Уже на подъезде к конечной нас чего-то тюкнуло в голову – решили выходить не в Белогорске, а в Свободном. По расчетам такой выход должен был дать экономию около часа. Но мы помним, что стоянка в Свободном занимает 9 минут, желающих сесть и выйти выше крыши, на улице идет дождь, а местные средства доставки до Благи мы знаем не особо. Пришлось разрабатывать спецоперацию. 

Сумки собрали. Басика и Орла отправляем пробивать местность. Время тикает. Через 5 минут ловим звонок – есть автобус, в наличии как раз 7 мест по 400 рублей. Оперативно хватаем вещи и через толпы жаждущих попасть в вагон выбираемся на улицу. Все ругаются, кричат, а нам чего – нас ждет автобус. 

Выбежали как-то быстро, даже не успели попрощаться с Егерем. Уже садясь в маршрутку, поняли – а нам здесь тоже не особо то и рады. Ехавшие в комфорте пассажиры оценили полный автобус, нагруженный доверху сумками – ведь у каждого было всего по 2 «сумочки». 

Соседствовать снова пришлось с Мао-гли. Под странные песни в его наушниках и двинули в родной город. Очередные ниочемные воздушные разговоры. Спящие товарищи. Перебранки с Мао по поводу места его выхода – человека захотел выйти раньше всех, будучи заваленным вещами товарищей. Куда же мы его отпустим то, с товарищами не поспоришь. 

А главное – действительно раньше на час мы стояли на автовокзале Благовещенска. Здесь и разошлись. Басик с братом. Илюха на своих ногах. Оба Сани на машине. А нас с Джонни и Мао подобрал уже исцеленный Лекс. И вроде бы конец и пора давать лирическую вставку, но нет. КВ напоминало о себе еще долго, а местами и приятными сюрпризами. 

Нет, не будем вспоминать обилие синяков и ссадин.

IMG-20170619-WA0014

IMG-20170619-WA0061

IMG-20170619-WA0062

Больше запомнилась разборка через пару недель снаряги и обнаружение двух комплектов антирада. А главное, такое случалось не только у меня. Ну что же, не знаю, где их применять на гражданке, надеюсь срок годности до следующего КВ у них еще не истечет. А будет ли оно?

IMG-20170619-WA0064

Да и кроме меня люди тащили хабар

Что будет дальше? КВ2? АМ18? А может ЧСД4? О каждом из этих крупных турниров у нас сохранилась теплая память. Поживем, увидим. А на этом и буду завершать свой обзор. Надеюсь, что, кто его ждал, дождался своего – вспомнил приятные моменты, посмотрел на фотки товарищей, оценил быстротечность времени. А пока играем в хард, до новых встреч! Завершим обзор словами нашего зонтичного: «Заебись, вот».

 

P.S. Наверняка еще остались в стороне много интересных фотографий и событий, уж пытался как мог.

P.P.S. Бонусом, как сказали, от харда лед не то что не тает, он вообще не появляется. Авторские права MOROZ Production не оспариваю.

Окончательная редакция от 3 августа 2017 г. Серега СМИ

 

Подпишитесь на наши новости
Поделитесь интересным материалом с друзьями
Читайте похожие статьи